這部分是關於基本的兵團控兵與騎兵介紹
可參考影片"【戰意Conqueror's Blade】兵團演練"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnbwbabmCx_BNAz8P8CJnmmlRBZEJl3gp
以下控兵介紹,感謝尼哥分享
遊戲裡面有兩套控兵機制 騎兵/步兵 專屬的機制
步兵兼遠程
X=堅守
下第一次X指令時從兵團現在的位子移動到X的位子"移動時不攻擊"只會路過敵人
C=跟隨
這個指令騎兵跟步兵一樣,從兵團現在位子出發移動到武將身邊,此指令下兵團會沿路攻擊碰到的敵人,鎖敵雷達範圍是 兵團移動時跟隨武將,中間這個距離,有敵人它會打到沒敵人才走過來,跟隨的時候兵團攻擊意願跟反應不好,建議不要在C狀態下跟對方打架,要打武將回頭看按XV控制可增加攻擊意願跟交鋒陣型
V=攻擊
雷達以部隊自己為出發點,攻擊由近而遠的敵人,有些遠程V的索敵範圍比X還大,例如:背盾
長按V鍵可以移動攻擊,與C不同的是會跑向指定地點,而且攻擊慾望更高
注意 X+V
X+V效果步兵可以重置普通攻擊,特別是對於鎖敵反應慢的單位,或者是攻擊間格長的單位,例如鐵浮圖,威尼斯長槍(這個特別不一樣以後講),因為下V的指令,小兵會自己找敵人並往敵人靠去,導致你V下了之後部隊陣型會越打越開,或是常常出現自己的部隊只有前兩排在槌人,後面兩排在發呆,這時候可以適當下XV指令,"小兵收到攻擊指令,是依照每隻小兵身體旁邊一小圈為鎖敵雷達" 假設前兩排遇到敵人在打陣型鐘後兩排就會鎖定不到敵人造成前排打架後排看戲,如果你是步兵衝鋒進敵陣,記得一定要衝鋒下去之後碰到敵人接V指令
但是遠程X+V會重置瞄準時間,所以不推薦
騎兵
X=堅守
下第一次X指令時從兵團現在的位子移動到X的位子"移動時攻擊"騎兵範圍內可以觸碰到的敵人, !重點!攻擊頻率取決於"移動速度" 騎兵保持高速移動狀態下,範圍內有路過敵人它就會一直攻擊,如果速度慢,經過敵人時有可能不攻擊,單純擦肩而過,或是傻傻的被攻擊而已,通常X+X是控制騎兵最常的手段,XX指令俗稱絞肉,是騎兵在XX而非衝鋒指令下輸出時的俗稱
C=跟隨
同步兵但是這是"槍騎大忌"機制跟上面一樣,因為跟隨指令會攻擊兵團與武將之間的敵人,騎兵有可能會迴轉,或是轉向,導致拐馬腳慢速度下來,當陣型中的騎兵,開C跟隨武將,在路上可能被其他東西吸引走,整隊的騎兵速度陣型都會不協調,導致操作困難甚至衝鋒下水餃,在操作槍騎時,建議保持美美整齊的陣型,同步的移動速度,4.5星槍騎一隻換算下來都要2 30統御,一不小心噴掉一隻將近=一隊農夫,建議在覺得自己是老司機之前,玩槍騎永遠不要按C,封印掉這個指令就好了
V=攻擊
跟步兵差不多,但是! 一樣存在卡馬腳轉向的問題,新司機任何時候請保持XX控兵 用絞肉就好,只有少數擺爛剩兩三隻騎兵的時候在按V讓它自生自滅就好了,如果你按V,馬會自己去找東西揍,陣型會亂,速度會慢,V一按下去,整隊的面向方向跟移動速度會瞬間不同步,導致你要操作的時候會很痛苦,沒必要,在你自認自己是老司機前,XX一路用就可以玩的超過60%的低能玩家水準了
騎兵的速度
不管是何種騎兵,機動性永遠是第一,任何場上跑的馬,有在奔馳的才是馬,速度慢下來就是肉(謹記!)
槍騎擺槍時機:擺槍時機取決於騎兵當下速度!不論你何時下衝鋒指令,槍騎只會在它到達它自己的擺槍條件速度時,才會把長槍擺下來,否則衝鋒指令下了,它只會一直跑直到加速至擺槍條件達成,如果未達條件速度碰上目標,它既不普通攻擊還會減速
新手最常犯的錯誤就是騎兵在某個地方擺好陣行,等待時機發起衝鋒,騎兵從速度0~擺槍速度條件達成,會有空窗期,這個時候對面如果丟個雞爪釘或是大傷害攻擊或是控制技能,你整隊騎兵速度不均,會讓你衝鋒變成下水餃,老司機駕照最低要求就是,你的騎兵在衝鋒人的時候,至少要保持一下指令就會0秒擺槍衝鋒出去,至少要熟練這個程度,在到這個水平之前都是新手駕駛
PS:衝鋒指令下了之後按X可以取消,如果騎兵在進入擺槍姿勢前遭遇任何減速情況,衝鋒不會中斷,只是速度降下來,騎兵會在有效衝鋒距離內持續嘗試加速至擺槍狀態,假如你0速發起衝鋒,前面丟了一個鐵蒺藜,騎兵路過會減速,但是路過之後她會努力跑只要有效衝鋒距離還夠,它就會跑到夠快了就擺槍,繼續衝鋒到有效衝鋒距離結束,並不是路過鐵蒺藜之後就會取消衝鋒的!!!
關於衝鋒時機,在場上手持騎兵,看著對面要思考以下
第一件事情是,我上去這一波到底划不划算,我手上動不動300+統御值,我要車對面,車完我要保留多少騎兵還活著我這波才不虧!
第二件事情是,我能不能讓這隊騎兵碰上對手時能發揮它的效果,EX:速度是否足夠,是否能撞穿透對面陣型,是否撞完之後我有安全的撤退路線
第三件事情是,我上場帶著這隊騎兵,我到底在什麼時間點要拿出來,EX:我在某圖 某圖適合騎兵跑馬的路線只有AB BC之間,我帶騎兵上場我要用,勢必得挑我用的時機,新手很常在場上拿著騎兵逛街浪費操作時間,大忌,
持有時間越長,被緩慢白白消耗的風險越高,帶騎兵不是讓你尻一波大的,騎兵應該是我衝過去一波 損耗一點點 殺傷或多或少沒關係,我可以一直車一直爽,你有半隊以上的騎兵在旁邊,對手就會持續的有壓力
自己要去熟悉局勢,盡量以打少量少風險為目標,貪心一次要車一波大的,只會讓你在場上帶著騎兵逛街發呆還有被損耗的風險,手持騎兵發現時機不對,趕快找一條安全的路線落幹回家換別的兵出來,莫要戀戰
騎兵介紹 刀/槍/槌/弩 騎兵
因為騎兵很花錢,也很吃經驗,所以本篇特別把騎兵拿出來講一下
刀騎=涼州/定遠/雙刀騎
以上三者,有人在玩的基本上只有涼州....刀騎是騎兵界的怪咖,因為要玩的好難度1~100分基本上是90分很容易白給,打不回價值,所以不多人玩,涼州可以玩,因為只要115統御同時補兵裝價錢又低,可以用超高移動速度去噁心人家的遠程
刀騎只建議玩涼州,定遠統御太貴性價比不夠漂亮,我們把騎兵技術分成三個等級,新司機,老司機,專業賽車手,基本上沒到專業賽車手TOP 不要去玩定遠跟雙刀騎,玩個便宜涼州 效果跟後兩者差不到哪去,搞法都接近,玩最便宜的白給也不心疼
槍騎= 諾曼/榆林/薩克森/波蘭/馬爾他/匈牙利
2星諾曼,很前期的時候可以玩,但是沒必要投資經驗值跟精力,前騎拿來玩是因為無腦就有衝鋒 衝完就送掉就好,同期二星騎兵涼州要LV7才有衝鋒,過度用bj4
4星榆林,跑的慢傷害不高,從統御價值來看,無一是處,所以基本上沒人完,有人玩的估計也是憨子, 一樣BJ4
4星,薩克森 分1.0/2.0 1.0時期效果一般,新手時期可以免強湊合過過乾癮或者拿出來練技術或是等擊,1.0 cp值很普通 衝鋒傷害剛好及格,其他效果偏弱
(推薦新手)從這開始玩
薩克森2.0時期效果頂天噁心,晉升之後技能跟機體素質大大提升,便宜的240統御 給你很優秀的傷害跟爆表的機動性,買衛生紙送藍光AV DVD,衝鋒有水平之上的傷害,移動速度快的不要不要的,有貼心為了技術不好的新司機專用2技,免手動絞肉,小兵會自己跟隨在你身邊保持陣型.速度.絞肉,新司機想學騎兵,從薩克森2.0開始就沒錯了
5星波蘭 騎兵界,手最長衝鋒最痛皮最薄移速中上的騎兵,技能點下線可以直接嘟暴人家的盡忠清徐忠4拒馬陣,衝鋒效果99分 機動性70分 絞肉能力20分 優點就是衝鋒有絕對優勢,缺點就是沒了衝鋒什麼都不是,
5星馬爾他 騎兵界坦克,血防最高移動速度最慢,技能建議點下線提升肉度,上下線會交叉實際上就是差一點點衝鋒傷害跟CD時間,衝鋒效果80分雖然傷害不是特高但是足夠,優點持續擺槍衝鋒持續時間最長,要車大量比較好用,生存能力極強,招排是XX靠移動時攻擊消耗對手,同時保持生存能力回去補血再來回車,缺點跑的太慢,攻城轉彎非常痛苦,攻城的時後不好用,高階騎兵對峙時,容易被對方用跑速狗戰虐待,通用性騎兵界最高,拿來刷聯盟任務打土匪很好用,攻城效果一般般很吃地圖跟駕駛員技術,當前版本不推騎兵第一個開
5星匈牙利 跑速中上,特性是抗遠程,我沒開,一般也沒什麼玩家在使用,通常用在靠騎兵搞奇襲戰術用,拿來克制對手後排,衝鋒殺傷能力偏弱,很吃駕駛員技術,地圖觀要好,跟騎兵對拚等輸,當前版本不推,建議根本不要開XD
關寧2.0=血防高速度也快,特性對付單一兵團效果非常好,但是多人混戰或是騎兵對拚效果不優,火槍效果一般般,通常拿來收落單的時候有用其他當裝飾就可以了,版本改來改去 不做太多評價,不強不爛,新手可以開
弩騎(尿尿馬)
5星播洲弩騎,攻城戰很爛不解釋,你玩我保證不笑你....但是野戰可以拿來噁心人
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